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#### 產品特色

* 無方向光線追跡
* 雙層 BVH 進行實例化
* Disney BSDF 模型
* 支援紋理映射(Albedo、Metallic-Roughness、Normal、Emission)
* 分析光源(球形、矩形、方向光)

#### 主要功能、特點

GLSL-PathTracer 是一個基於物理的光線追跡引擎,透過 GLSL 進行實時渲染。它支援無方向光線追跡、雙層 BVH 進行實例化、Disney BSDF 模型、紋理映射(Albedo、Metallic-Roughness、Normal、Emission)、分析光源(球形、矩形、方向光)、圖像基於照明、多重重要采樣、切片渲染、OpenImageDenoise、MagicaVoxel 飾層 Homogeneous Volumes、GLTF/GLB 支援(進階中)。支援多種照明類型,包括分析光源與圖像基於照明,並提供多種照明方式的混合使用。支援多重重要采樣以提升渲染品質,並支援切片渲染以提升渲染效率。支援 OpenImageDenoise 進行圖像去噪,並支援 Stochastic Alpha Testing 進行 Alpha 测试。支援 MagicaVoxel 飾層 Homogeneous Volumes 進行圖像渲染。支援 GLTF/GLB 格式,可直接讀取與渲染 GLTF/GLB 模型。

#### 指令

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# 無常用指令(自動生成)
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