Space Invaders
#### 產品特色
* 使用 Require.js 進行模組化編譯,提升程式組織與執行效率
* 基於 Phaser 2.0.1(無物理引擎)開發,支援最新功能與修補
* 透過 State 與 Statemanager 類別管理遊戲狀態,提升可擴展性
* 支援多個遊戲狀態(如遊戲開始、進行中、結束等)
* 可透過 Require.js 進行優化編譯,適用于網頁展示
#### 主要功能、特點
本遊戲為太空入侵者遊戲的重製版,使用 Phaser 2.0.1 進行開發,支援多個遊戲狀態管理。遊戲採用 Require.js 進行模組化編譯,提升程式組織與執行效率。遊戲內含多個遊戲狀態,如遊戲開始、進行中、結束等。遊戲可透過 Require.js 進行優化編譯,並可觀看於 indexOpt.html 這個網頁。遊戲在每次遊戲狀態切換後會產生新的 DOM 資源,這是因為在每次遊戲循環中都會產生新的文字來顯示得分,目前尚未找到解決方法。
#### 指令
“`bash
# 無常用指令(自動生成)
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